Campanha |
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Era |
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Idioma |
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Alguns magos, conforme aprendem sobre o mundo ao seu redor e sobre o sofrimento e penúria sob os quais a humanidade muitas vezes vive, descobrem que eles não conseguem aceitar uma vida isolada em estudo. Esses homens e mulheres desistem da vida de mago e se juntam à ordens monásticas, dedicando as habilidades que eles possuem para o bem de todos. Após sua ordenação, eles costumam viajar pelo mundo curando feridos e doentes.
Apesar de não serem treinados em combate, eles são aliados potentes contra criatúras mágicas ou sobrenaturais.EspecialOs ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.Esta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor, e também de remover envenenamento.
Avança de: | Mago |
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Avança para: | Mago da Luz |
Custo: | 40 |
HP: | 35 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | White Mage |
Habilidades: | curar, medicar +8 |
bastão impacto | 6 - 2 corpo a corpo | ||
raio de luz arcano | 9 - 3 longa distância | mágico |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 40% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Montanhas | 3 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 40% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |